怀旧服中的武当加点方式主要有两种:一种是基于攻击加点,另一种是基于防御加点。

攻击加点
攻击加点是最常见的加点方式,它基于玩家的攻击能力选择加点。攻击加点的武当玩家需要将精力集中在提升攻击力上,因此需要大量攻击点数。在怀旧服中,攻击加点的武当玩家可以选择增加攻击力、攻击速度、暴击率等属性。
但是,攻击加点的缺点是生存能力较低。由于武当的攻击能力极强,但是如果没有足够的防御能力,容易被敌人攻击致。因此,在怀旧服中,攻击加点的武当玩家需要选择适当的装备来提升防御能力,以确保自己的生存能力。
防御加点
防御加点是另一种常见的加点方式,它基于玩家的属性选择加点。防御加点的武当玩家需要将精力集中在提升防御能力上,因此需要大量防御点数。在怀旧服中,防御加点的武当玩家可以选择增加闪避、格挡、抗性等属性。
但是,防御加点的缺点是攻击能力较弱。由于武当的攻击能力较弱,如果没有足够的攻击力,容易被敌人攻击致。因此,在怀旧服中,防御加点的武当玩家需要选择适当的装备来提升攻击能力,以确保自己的攻击力。
总结
在怀旧服中,加点是非常重要的决定。由于怀旧服中的灵气和内伤害加成较高,因此武当的攻击能力十分突出。但是,由于怀旧服中的属性点分配较为灵活,因此如何加点成为了一个十分关键的决定。攻击加点和防御加点各有优缺点,玩家需要根据自己的实际情况选择适当的加点方式。